Skip to main content

Tworzenie gier wideo to zajęcie o wysokim stopniu ryzyka. Z jednej strony to rzemiosło, które wymaga wyspecjalizowanych zdolności, z drugiej – rynkowy produkt, od którego oczekuje się jakości współmiernej do zainwestowanych weń pieniędzy. Ale gry to też dzieła z pogranicza sztuki i rozrywki, których odbiór jest uzależniony od chwiejnych nastrojów i różnorodnych charakterów odbiorców. Nie ma tu więc mowy o prostym wzorze na sukces.

Zobacz więcej