Skip to main content
Gry

Jak zaoszczędzić miliony w produkcji gry? Sekret tkwi w… toaletach

Autor 1 lipca 2025Brak komentarzy
  • Szef IO Interactive zdradził, jak studio radykalnie cięło koszty, recyklingując assety.

  • Hitman 3 kosztował znacznie mniej niż „jedynka”, a recenzenci wcale nie narzekali.

  • Studio planuje nowości do World of Assassination, ale też rozwija projekt 007 First Light.

„Nigdy więcej nowych toalet!”

Liczby mówią wszystko

Zobacz również:

Kreatywność kontra rozrzutność

Agent 47 dalej w akcji

Czy wiesz, że…

Digital Dragon 2025: Krakowskie święto gamedevuInteria.plINTERIA.PL